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米ゲーム開発者「次世代機は中古を排除すべき」
投稿日時:2012年02月10日

日本では最高裁判決でゲームの中古ソフト売買は違法ではないと判断がされています

ダウンロードコンテンツやオンラインコードと同様にディスクにも固有のIDを振りXbox Liveアカウントに紐付ければ良いだけです」中古ゲームの普及が欧米でも課題となっています

「これが実現すればビジネスモデルを大きく変え、素晴らしい結果をもたらすでしょう

マイクロソフトは既にその技術を有しています

「この業界を揺るがす問題には何とかして対処しなければならないと考えています

ユーザーにとっても価格の安い中古の拡大は望むところで市場を広げています

2012 年02月07日 14:29:35 / by Mr.Cube先日、Xbox後継機に中古ゲーム対策の機能が備わると噂になりましたが、『セインツロウ』シリーズなどを手がける米国のデベロッパー Volitionの開発者Jameson Durall氏は、次世代ゲーム機は中古を排除する機能を搭載すべきと主張します

そのため各メーカーは新品にしか封入されないダウンロードコンテンツやオンラインパス(オンラインを利用するために必要)などを用意し、なんとか新品で購入してもらう努力をしています

中古は小売店にとっては新品よりも利益率が高く、全米最大のゲーム専門チェーンGameStopなど多くの小売店が中古の取り扱いを拡大しています

(ソース: #AltDevBlogADay: I Feel Used via MCV)

一方で中古ゲームの売買はメーカーに収益をもたらさず、新品の販売を押し下げていると考えられています

人々は60ドルで販売されるゲームを作るためにどれだけ膨大なコストがかかっているか理解していないのです

また、これが著作権侵害のようにゲーム業界を傷つけていることを理解して欲しいと思っています」メーカーが潤わないという問PSO2 RMT題はあるにせよ、購rmt入したソフトをどうしようが購入者の勝手というのも事実

メーカーの利益と消費者の利益、どこをバランスとするのかは今後も続く課題となりそうです