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argo rmtイした感想になります
投稿日時:2011年05月06日
公式では「無限大のキャラクターメイキング」と謳っていますが、オブリビオンやデモンズソウルのような細かい設定を期待すると残念な気持ちになります。 
サーバー内ではさらにチャンネル制になっており、1~4まで存在(ダンしていますが、1chでは常に複数の業者が宣伝をしており、チャットが全く機能
していませんでした(他のチャンネルでも時々出没する)。 
私はいろいろな職を触っていたので最高Lv20までしかやっていませんが、まず思ったのが序盤の狩りで凄くストレスが溜まりました。 
狩りがよargo rmtうやくスムーズに行えてきたのは、Lv15付近でレア等級の装備を+3あたりまで強化したものを使用するようになってからでした。それまではとにか
く火力が無く、多くの人がLv10台前半という壁を越えられず辞めていったように思えます。 戦闘自体が面白ければこの程度のマゾさはまだ良かったかもしれ
ませんが、戦闘に関しては面白いという認識は持てませんでした。また資源を消費して移動速度を3~4割ほどブースト出来ますが、それでやっとある程度快
適に移動する事が出来ます。通常の移動速度は遅い為、街中をクエストでお使いする際やMAP移動時には通常速度ではストレスを感じます。悪い点に挙げて
いるレベルによる補正ですが、適正よりも2~3レベル上げるだけで、ボスMOBからの被ダメージが1になる等、他のゲームではあまり無い補正がかかって
います。また装備品の性能も1段階上がる毎に大幅に性能が上がる為、PvPではレベルが1違うだけでも大きく影響するように思えます。 
この作品には「称号」のシステムがあり、中でも同一種類の敵を1000キルした際に獲得出来る称号が優秀で、比較的楽に取れる分類ではステータスに合計
30程、HPかMPがそれぞれ1000、200増加するものがあります。これらの称号を取るだけで大分楽に進める事が出来ます。裏を返せば、このような
称号を取らないと狩りでしんどい思いをします。また1000キルという条件から、称号目当てに狩りをすると定点狩りになってしまい、その作業感からもB
OTとあまり区別がつかない事もあります。不具合や未実装が多い中、オープンβテストから僅か一週間程度で正式サービスを行った所をみると、まともな運
営とは思えません。運営がゲームをダメにしている典型的なパターンです。 
キーワード:
argo rmt