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FF14 RMT独断と偏見と経験による職紹介-弓術士-
投稿日時:2010年09月21日

FF14 RMT独断と偏見と経験による職紹介-弓術士-

FF14 RMT弓術士(Archer)
http://www.rmt-mm.com/gamenews/1221.html

FF14 RMTまず
「意外と射程は短い」のに注意しましょう
遠距離から一方的に攻撃ってのは難しいです
またFF14 RMTのほとんどの敵は遠距離攻撃を持っています
一番弱いネズミですら遠距離攻撃があり
これは遠距離攻撃の方が痛いんじゃないか?ってくらいです

初撃にFF14 RMT
通常攻撃でもある「落矢」[目標に射撃ダメージ&バインド]
で足止めをして
敵が動き出す前に数発矢を撃ち込んでFF14 RMT
こちらに到達する前に撃破!が理想ですが
バインドが100%発生ではない点にも注意

上記の理由によりFF14 RMT
結局は至近距離での殴り合いのような戦闘になる事が多いです

FF14 RMT攻撃力は前衛クラスと変わらないかそれ以上です
では、初期武器の攻撃力を比較してみましょう
剣Lv1「ウェザード・グラディウス」攻撃力36
槍Lv1「ウェザード・スピア」攻撃力42
斧Lv1「ウェザード・ウォーアクス」攻撃力40
弓Lv1「ウェザード・ショートボウ」攻撃力32
あれ?弓弱いじゃん? と思うかもしれませんが
「矢」をお忘れではありませんか?wFF14 RMT
矢Lv1「ワープドアロー」攻撃力12
これを加算すると、単純計算では攻撃力TOPですね
通常攻撃一回一回にコストがかかるのでFF14 RMT
それくらいの威力があって当然ではありますがw

FF14 RMT矢は無限ではなく消耗品って点も注意です
とは言え上記の矢はショップで1本1ギルで安価で購入可能です
Lv1のリーヴで報酬150ギル
Lv10のリーヴでは2000ギル近いので
矢代で破産って事はありませんw

FF14 RMTLv4で覚える「猛者の撃」[次の攻撃:物理攻撃+]
いわゆる「ためる」です
実はこれはあまり効果を実感出来ませんでした
通常攻撃70ダメージのところが80に上がった程度でした・・・
今後修正されて効果が大きくなれば
他クラスでも使用可能なのでFF14 RMT
かなりの優秀スキルだと思います

FF14 RMT優秀スキルと言えば
Lv22「ストライド」[自身にクイック]
いわゆる「とんずら」です
何かと移動が多いこのゲームでは一生役に立つ便利スキルです
まずは弓を22に上げてからメインクラスをしたい
って言う人もいるくらいですFF14 RMT
クラス問わず全てのプレイヤーが欲しいと思う最優秀スキルですね

FF14 RMTギルドトークンで交換できるスキルで
「複射準備」[一度に番える矢を1本増やす]
(最大3本番える。その状態で通常攻撃すれば3発一気に発射。TP溜まるのも3発分)
これはなかなかに強力ですねFF14 RMT
「猛者の撃」よりも「ためる」に近いスキルだと思います
もしかしたら「複射準備」と「猛者の撃」の合わせ技が強いのかな?

FF14 RMTLv12「羽羽矢」[敵の強化魔法を打ち消す]は
β時点では活躍しませんでしたが
今後強力な自己強化スキルを持つボスなどが出てくると
討伐時に非常に有効なスキルになると思います

FF14 RMTβでは人口も少なくなかなか認知されていなかった弓使いですが
製品版で光るクラス だと思います