アイオン RMT 一部の人々は、このスターのスキルを殺すの制限のないFF11 RMT事を参照してくださいと言う...
まず、強力なリモートハローの人々のスキルを持つ - 西(ブランド力)、ハロー(WOWは、EUと影ステップのバージョンの組み合わせ)の背後には約1秒以内にターゲットに20Mを移動
舞台はおそらく20%めまいに相当するチャンアイオン RMT スをマーキングより高い段階にマーキングの次に、値の段階の彫刻でパターンが、爆発のハローの損傷リスク、高かすかなチャンス。
ワールウィンド受動ハローの人々の能力は、すべての目標は、我々(だけ驚きを作成する)時間の法的システムで無駄が彼の背をアイオン RMT 向けることができます。 。
ビースト後に獣うなっ、蹴る人間の動きを制限する(ただし、多分スキル時リリース)場合マスターが時空この時間以上での歪みがターゲットは、次の手順を再生する脱出を目指している移動することはできませんているマスターアイオン RMT が戻って地面にキックされますは、これが強力なバグだと言っている。
それから、と爆発パターン爆発と同じ理由ですスキル、高い確率が高いマーキングの段階です。
露骨stage'reマーキングはより厳しい同アイオン RMT じ星はWOW泥棒を保存します。送風爆発のパターンと、それはWOW技術泥棒の終わりを意味する。
それから契約の回避、2魔法をレジストすることができます。
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