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RMTアラド戦記 RMT

アラド戦記 RMT非誠は迷惑をかけるなかれ
投稿日時:2010年07月30日
アラド戦記 RMT賢い星の技能は個人は本文を掘り起こしてまさしく机上の空論、非誠は迷惑をかけるなかれ、FF11 RMT以下の内容は私はすべて成功の訴訟の実例があって、アラド戦記 RMTもしあなたは書き付けと時に私の不足したいくつかの方面を打つ同感があるならば:

  写しの中で、精霊達は群が訴える怪物を恐れることに勇気がありますか?

  暖かい注意:

  1、徳魯の奇安の写しはむやみにおかしな事(人)を恐れてはいけなくて、怪物がいくらかあって走って速く速めることを

恐れました  2、大きい血ののは恐れることができなくて、アラド戦記 RMTqskは群をしっかりと遮って恐れることはでき(ありえ)なくて、賢い星の魔法は1300ぐらいで推薦に命中して、ちょうど徳巴の暖かい悪魔は抵抗するすこしいじって、しかし悪魔にぶつかって乳の話を抵抗する言葉がありません。。

  3、翼は縛って怪物を引き延ばすことができて、アラド戦記 RMT精霊がすべて翼が縛ることを知っているのなのは40メートルの距離ので、詰め込んで、どれらのbossが彼に当たった後に末の弟を連れてやって来ることはでき(ありえ)ませんか? 暗い中の魂のリーダー、2粒の大きい木、3匹の小さい甲虫。これは時間の方法を節約するのです。。あなたは単独で引き延ばしてを引き延ばすことができます。勇敢な態度自分。。。

  4、赤ちゃんの普通のコントロール、アラド戦記 RMTとても多くて賢いプレーヤーを信じるのはすべて自動制御の赤ちゃんのための設置でしょう。。。実はもしあなただけが必要で赤ちゃんの命を惜しまないならば、手動のコントロールのは効果的に50メートルですまで。しかし50メートルを上回った後にシステムはコントロールを上回ってまで消えてなくなることにヒントを与えることができ(ありえ)ます。これは私がすこし言いたいのです。。赤ちゃんは消えてなくなって=人物が小さく下部=を退いて憎しみを捨てます このあなたの理解することができる話は引き続き見てみます:アラド戦記 RMT 赤ちゃんの手動が解いて=人物の強退(前提の赤ちゃんが相手まで(へ)攻撃していません、さもなくば系統的な判断があなたのために怪物を攻撃しました)を除きます赤ちゃんで怪物の一瞬の間の解まで(へ)赤ちゃんを除くことを攻撃していません。しかし赤ちゃんはすでに引いて怪物に着いて、それによって続けて怪物のそばの怪物に動きました。アラド戦記 RMT多く熟練しています40メートルが翼まで縛ってあなたの引き延ばす怪物を落とすことに走ります。それから走る越遠はもっと良いです。。この時にあなたの翼の束縛の怪物は単独で走ってきました。(理論を比較します、アラド戦記 RMT本人の操作の時5回が2?3回の成功だけあります、現在総括してそれからビデオを出します)

  5、もしもあなたはそれでは悪魔が精霊の増幅を抵抗するが優位がないのなのだなら、そんなにいくつか増幅と関係がない技能で上から下まで文章をつけて、たとえば拇印に従います +旋風の息+普通の息 赤ちゃんは技能を命令します。

  6、要塞を打つ守りがあるいは戦いアラド戦記 RMTに進撃する時間違いなく扉の情況を塞ぐことがあります:私達の精霊は恐れる3つの選択(自分と邪道を忘れてもらうのが同一の祖先です)の1、群があります;2、tabを制御して邪道の魔法の束縛に着きます 浸食をプラスします 狂うtabは流れます。。。物理の肉体については縛って、燃えるあるいは魔法の逆流もし魔法があるならばを覚えていて、アラド戦記 RMT燃やすようにしましょう、すべてのにcdの中で技能を制御させて、そんなに賢い貢献は最大でした;第3は私が言いたいので、もしあなたは比較的に押さえるならば、shift+f12を使った後に、あなたはどのようにひとつの群の技能を放してちょうど内の悪魔族(古代の要塞の扉内)用地の賢い赤ちゃんを打ってあなたアイオン RMTの表示する標的になって、アラド戦記 RMT手動は自分の地の賢い赤ちゃんを制御して位置まで走ってそれから地面につく賢い赤ちゃんに対して群が群に腐食して減速を放します