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RMTドラゴンネスト RMT(予約制)

ドラゴンネスト RMT主流剣士の加点とPK技巧
投稿日時:2013年04月19日
ドラゴンネスト RMT剣士は各方面でも比較的バランスというのが、彼の長所は、また彼の欠点。長所はPKでではなく、のような他の職業のように、明らかなほころび、何に対してのキラー。欠点は何もないから特に突出した時、それだけでJK安定して、ちょっとでも油断が他の職業の先天性の長所を見つける隙。加点ででは、たくさんの違いが、私が思うに、最も近接単位、あなたが考えなければならないことが二つある、それは攻撃速度と移動速度。この2項は、剣士の魂、そしてや加のは少なすぎて、それは不具JKました。個人は感じて、私はあなたをしたいのかを足して、あなたは少なくとも保証どちらも50加えるので、JKは非常に依存立ち位置などの職業は、移動の章はない、あなたも反撃のチャンスがない。移動が保障が、攻撃が遅く、それが露出が多くの破綻、自国は手さされないので、この2つはあなたが考えなければならない。この2つが50時、他の属性を考えたが、常用の基本は普攻、捕らえる、畜力ました。でも、個人的に感じて、この3つの中、逮捕する比較的に良い用のため、あなたの二速度も保証ので、普通の情況の下で、捕らえる掉くさないの。普攻撃用の多くが、相対何殺傷力、恐怖畜力殺傷力が、相手が露に綻びが多すぎて、多すぎる機会がない限り、捕らえるガードして成功と相手が少しほころびてあなたが彼をつかみ。殺傷力はまだいいが、より少ない踊り切って。よくなって、これらの3つのあなたはどのように加えて、も間違いに至っては、プラスしてどのくらいなら、あなた個人の好みを見ましたが、何かを満タンにしましょう。プラスのバランスもいいですが、1つは悪くない。でも、個人的にはおすすめしない加血と甲が甲と血が装備からを探して、あなたはどのように加えて、TJもあなたより経の多くは、結局JKで血と甲上手に世渡り食べたのではないでしょうか?でも、あなたの時に行く場所がない、ジャジャだったとしても。