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RMTアラド戦記 RMT

アラド戦記 RMT奇襲の目的は間違いなく人を殺すので
投稿日時:2010年07月21日
アラド戦記 RMTあれがだますのは全く不満を出すので、これはみんなにFF11 RMT技術価値のを注文します。

邪道-奇襲の王者、泥棒のようです泥棒に勝りません!アラド戦記 RMTきっとWOWのすべての知っていることを遊んで、盗賊は奇襲の王者で、多い制御する技能はあなたを死にますまで(へ)制御することができて、もちろん技術の良いのも1時(点)の抵抗ですとは限らないことに出会って、奇襲はできないで逃走して題になりません.

AIONの邪道はどうしてWOWの泥棒とアラド戦記 RMT同列に論じることができますか?奇襲の目的は間違いなく人を殺すので、しかしどのようなが法が死んで私達が追及に行かないで、ただ結果だけを見ます!

編は深淵に対してただ奇襲するだけ。何が奇襲ですと言えますか?人が防備していませんうちにの時最大の出力は傷つけて、あなたがまだ打っていないで人にそれなアラド戦記 RMTら奇襲を叫ばないことを発見されて、それでは愚かな^_^を叫びます

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手の技能が起きるのは永遠に出力を傷つけるので、アラド戦記 RMT私達が奇襲でなため、邪道VS邪道、弓の星、精霊の時1つの遅延は爆発して、1つの地域あるいは空中に来て基本を縛って解決して、しかしあなたは今成功裡にのぼせ上がることができなくて、技能は発揮する時技能の火炎を押さえつけることを始めてつくべきで、アラド戦記 RMT火炎が出力をつくのが高いため、釈放は速くて、期間相手の反映する時間に1秒過ぎだけあって、この秒の時間に勝利する日の碁盤はすでにあなたに向って傾いて、たとえ彼は融通がきかなくありませんますとしても、私達のあります後続技能は彼を待っていて、しかしこの時に敵が逃走することを防止して、束縛あるいは結氷の鎖、アラド戦記 RMT火ばちを置いてある竹かごは具体的な情況によって使って、意外な思い(事故)のタイムリーなしっかり制御することが現れて、それから迅速な出力は傷つけて、敵を殺すのは自分の最も良い方法を保護するのです。

邪道V2 剣の星、見守って、アラド戦記 RMT星を殺して同様に動作が起きて、遅延の爆発する+地域/空中は縛って、しかし地域と空中が縛り終わった後に動作を交換して、今のため敵は半分血あるいはもっと多い血がまだあって、あなたは間もなく彼らとつぶして、1つの結氷の鎖に来て、アラド戦記 RMT敵に私達の足どりが間近でしょうゆっくりと下りてこさせます、剣の星と見守ること打つ理念とです:=生命まで、火ばちを置いてある竹かごは、と別が技能を出力して混じえて放つことを浸食するようにしましょう、私達が私達の目の前まで(へ)に向って役に立たないことの^_^アラド戦記 RMTなどの敵にねじ曲がる束縛、冬季の束縛と時空があることを忘れてはいけません時あなたは2つの技法を選ぶことができて、第1種類の引き続き引き離す距離、凧揚げをします;第2時計の火ばちを置いてある竹かごアラド戦記 RMT/浸食と接近戦の技能は協力して打って、邪道の接近戦の技能は剣の星より星を殺すことと決して見劣りがしません!第2の中で方法を使うと提案して、私達が膜をかばう鋼鉄があるため、時間の話をよく計算して2回使うことができます

邪道はVS治愈して仏法を守って、アラド戦記 RMT同様に手の動作が起きて、遅延の爆発する+地域/空中は縛って、運のとても直接のOVER、運は彼を制御して血をプラスしなければならないにくくて、敵に寝てそれから出力があるいは火ばちを置いてある竹かご/浸食と接近戦の技能が協力して打つことを傷つけて、アラド戦記 RMT彼らと打って距離を維持する必要がなくて、傷つけて大体において考慮に入れないことができます。

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